三維動畫制作流程
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三維動畫制作流程分為前期準備、中期制作、后期制作三個階段。
一.三維動畫制作流程一:前期制作
三維動畫片的前期制作包括劇本編寫、美術(shù)風(fēng)格設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計、分鏡頭設(shè)計、錄音制作。
1.劇本編寫是動畫片的基礎(chǔ),是制作動畫片的依據(jù)。劇本編寫將文字視覺化,將畫面描述出來,以便直接繪制出分鏡頭來。
2.美術(shù)風(fēng)格設(shè)計是將動畫角色設(shè)計、動畫場景設(shè)計的美術(shù)視覺形式進行統(tǒng)一。美術(shù)風(fēng)格決定片子的氣質(zhì),對視覺內(nèi)容做整體設(shè)計要求,在造型風(fēng)格、色彩設(shè)計等視覺形象做整體處理。
3.角色設(shè)計主要設(shè)計角色的三視轉(zhuǎn)身圖以及表情、動勢圖.設(shè)計出動畫片中全部角色的組合比例圖,以此來區(qū)別每個角色的體態(tài)比例關(guān)系。
4.場景設(shè)計包括動畫片中的全部環(huán)境場景有室外場景和室內(nèi)場景等場景,場景在創(chuàng)作中體現(xiàn)故事環(huán)境氛圍是人物活動的環(huán)境背景.對故事敘述奠定基調(diào)。
5.分鏡頭設(shè)計是將鏡頭畫面通過靜幀的方式表達在畫面中,通過文字表述鏡頭的長度和時間,鏡頭內(nèi)的音樂音對白等內(nèi)容。分鏡頭設(shè)計可以用來觀察動畫鏡頭的使用情況檢查故事敘述的方式,以及鏡頭使用是否流程合理,鏡頭蒙太奇語言、景別、機位的運用。
6.錄音是使用配音演員先期錄音,錄音的制作后成為動畫制作的時間依據(jù),動畫師在進行動畫制作中參考錄音制作動畫運動規(guī)律以及表情口型的對位處理.這樣才能做到聲音與動作的完美結(jié)合。

二.三維動畫制作流程二:中期制作
1.首先建模師通過三維動畫制作軟件制作角色模型,是將前期繪制好的角色平面三視圖導(dǎo)人到軟件中制作角色模型,模型的制作一定按照制作模型的規(guī)范,結(jié)構(gòu)形態(tài)符合角色設(shè)計稿樣式,拓撲布線符合動畫制作時的布線要求,為制作動畫打好模型基礎(chǔ)。三維動畫片中出場的所有角色和場景都需要通過模型來搭建完成。
2.材質(zhì)用燈光制作可以表現(xiàn)出自然環(huán)境中任何物體的顏色和質(zhì)感,如玻璃、金屬、木頭、塑料等。材質(zhì)貼圖的繪制可以表現(xiàn)模型的圖案紋理以及凸凹質(zhì)感,燈光的使用可以快速橫擬出時間和環(huán)境圍。同過材質(zhì)和燈光的制作可以再現(xiàn)出影片中真實的效果果。
3.骨骼與蒙皮制作為動畫制作做動畫綁定,骨骼通過關(guān)節(jié)鏈條進行連接,在需要運動的位置添加骨警關(guān)節(jié)通過蒙皮將模型與骨格產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。通過蒙皮權(quán)重繪制將骨骼對模型權(quán)重的分配調(diào)整好達到制作動畫的要求。
4.動畫制作是三維動畫制作中最為重要的環(huán)節(jié),三維動畫設(shè)計思路在動畫調(diào)節(jié)角色的活動動作表情動作是劇情發(fā)展角色性格特點的關(guān)鍵。動畫片的效果關(guān)鍵看角色動作在制作中往往也是最為繁瑣的過程。動畫的中期制作是全體制作人員共同努力相互配合的結(jié)果。

三.三維動畫制作流程三:后期制作
后期制作是對中期制作的內(nèi)容進行剪輯合成添加字母配音和音效等等,使用鏡頭的編輯講述動畫故事,讓整部動畫片制作完整,將中期渲染好的影片片段在通過分鏡頭設(shè)計要求進行剪輯,增加影片畫面流暢節(jié)奏感強。

之前介紹過三維動畫價格為什么那么高,主要原因是因為三維動畫本身成本高,通過這篇文章的介紹,簡單了解了三維動畫制作的大概流程,三維動畫制作過程復(fù)雜,所以制作花的時間和人工成本就高了。如果你想了解更多關(guān)于三維動畫制作知識,或者有三維動畫制作需求,可以聯(lián)系我們。

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