色彩在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中設(shè)計(jì)分析
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只有熟悉掌握三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中色彩的搭配和調(diào)整模式,才能有效提高場(chǎng)景情感表達(dá)的藝術(shù)效果,有效推動(dòng)三維動(dòng)畫(huà)中情節(jié)的發(fā)展,為觀眾呈現(xiàn)出更加生動(dòng)、新穎的畫(huà)面,真正打造更加鮮活的虛擬空間?;诖?,要重視色彩在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值,并且優(yōu)化處理方式。
一、三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景概述
(一)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的內(nèi)涵
所謂的三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,是對(duì)比二維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的定義,本身是一種對(duì)于真實(shí)空間的虛擬表現(xiàn)和模擬,相較于二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景無(wú)論是空間構(gòu)造結(jié)構(gòu)、景深元素、光線處理手段還是色彩應(yīng)用都更加真實(shí),且具有時(shí)間性和運(yùn)動(dòng)性特征,建立空間和時(shí)間的融合模式,是設(shè)計(jì)者應(yīng)用不同設(shè)計(jì)手段打造的蒙太奇空間。在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中,因?yàn)槭艿綐?gòu)圖模式、透視關(guān)系以及劇本劇情推進(jìn)等因素的影響,設(shè)計(jì)人員要平衡多種因素,確保內(nèi)容與形式、局部與整體、主體和次體等都能達(dá)成統(tǒng)一,建立綜合式復(fù)合空間,這就需要設(shè)計(jì)者秉持精細(xì)化設(shè)計(jì)原則,合理性應(yīng)用三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的相應(yīng)因素,為角色的刻畫(huà)、情節(jié)的展開(kāi)以及人物情感的塑造提供保障[1]。

(二)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中色彩因素
在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中,色彩主要分為繪畫(huà)色彩和裝飾性色彩。
第一,繪畫(huà)色彩主要指的就是設(shè)計(jì)人員從自然色彩中提取或者是模仿的顏色模式,借助自然光影的變化規(guī)律就能有效打造繪畫(huà)語(yǔ)言,其感性成分和意境更加重要。
第二,裝飾性色彩。是設(shè)計(jì)人員在原有色彩基礎(chǔ)上進(jìn)行加工的色彩體系,更加關(guān)注色彩的搭配效果,借助對(duì)比處理、高度概括處理、顏色飽和度處理、夸張渲染等方式發(fā)揮裝飾趣味,從而有效提升視覺(jué)[2]。
無(wú)論是何種顏色的搭配和處理,都要關(guān)注燈光效果和色彩結(jié)構(gòu)的搭配,從而提升真實(shí)感染力,確保視覺(jué)感官體驗(yàn)更加和諧。例如,若是在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中應(yīng)用橘紅色的燈光,就能提升畫(huà)面的暖色調(diào)效果水平,而若是使用藍(lán)色,則能形成冷色調(diào)效果。

二、三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中應(yīng)用色彩的方式
在了解三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中應(yīng)用色彩處理方式重要性和藝術(shù)價(jià)值的基礎(chǔ)上,結(jié)合實(shí)際需求有效完善處理模式,從而保證整體效果更好。不僅要明確場(chǎng)景的色彩基調(diào),調(diào)整色彩風(fēng)格,也要對(duì)色調(diào)和明暗予以合理性調(diào)控。提高三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中色彩的應(yīng)用效果[3]。
(一)明確場(chǎng)景的色彩基調(diào)
為了保證三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的合理性,要首先確定場(chǎng)景的色彩基調(diào),為整體冷暖明暗創(chuàng)設(shè)良好的設(shè)計(jì)氛圍,也為后續(xù)色彩的應(yīng)用提供依據(jù)。
一方面,要想達(dá)到預(yù)期的場(chǎng)景色彩風(fēng)格,就要將寫(xiě)實(shí)色彩、裝飾色彩和主觀色彩等進(jìn)行融合,并且按照相應(yīng)的需求合理性分配不同色彩,一定程度上還原真實(shí)的感覺(jué),為三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景結(jié)構(gòu)的優(yōu)化提供保障。尤其是在處理寫(xiě)實(shí)色彩的過(guò)程中,要將真實(shí)的物象內(nèi)容和光影內(nèi)容融合在具體的空間關(guān)系內(nèi),從而利用加工和再創(chuàng)造就能提升視覺(jué)沖擊力和感染力,確保整體設(shè)計(jì)效果更加有效。而在處理裝飾色彩的過(guò)程中,因?yàn)樯实膶傩员旧砭蜎Q定了整個(gè)場(chǎng)景的明暗規(guī)律,所以,在設(shè)計(jì)中就要結(jié)合審美要素完成畫(huà)面色彩的搭配,從而提升畫(huà)面的美觀效果。
另一方面,在色彩基調(diào)處理的過(guò)程中,要實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性色彩的表達(dá),將生活實(shí)際物象作為依據(jù),利用夸張或者是提取精煉的方式,借助色彩表達(dá)設(shè)計(jì)人員的主觀感受和情感態(tài)度,這對(duì)于提升場(chǎng)景色彩效果具有重要意義。
綜上所述,只有明確場(chǎng)景的色彩基調(diào),才能更好地應(yīng)用相應(yīng)的色彩元素,從而保證色彩搭配和處理更加和諧,提高場(chǎng)景的色彩處理效果[4]。

(二)明確色彩應(yīng)用要點(diǎn)
1. 合理控制色調(diào)
第一,對(duì)材質(zhì)進(jìn)行合理性的調(diào)整。為了保證三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中色彩應(yīng)用的新穎程度,就要借助模型材質(zhì)貼圖或者是程序紋理完成色彩的搭配,有效提升相應(yīng)的視覺(jué)效果。首先,要結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的需求正確建模,完成模型分布處理的同時(shí),確保貼圖的合理性和有效性,并且完善冷暖對(duì)比效果。其次,要對(duì)材質(zhì)冷暖色調(diào)予以處理,合理性提高場(chǎng)景色彩設(shè)計(jì)的整體效果,無(wú)論是應(yīng)用裝飾性色彩還是應(yīng)用自然色彩,都要結(jié)合色彩處理規(guī)律率,確保色彩處理水平能滿足三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中情節(jié)推進(jìn)的需求。例如,單個(gè)物體的色彩處理,暖色調(diào)能傳遞一種溫暖、華麗的感受,中色系則偏重溫和和寧?kù)o,冷色系更加專(zhuān)注于嚴(yán)肅、理智等情感的傳達(dá)。基于此,靈活實(shí)現(xiàn)材質(zhì)不同色調(diào)的調(diào)整結(jié)構(gòu),在基調(diào)基礎(chǔ)上完善融合和對(duì)比,才能更好地表達(dá)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)意圖。
第二,要對(duì)環(huán)境色進(jìn)行科學(xué)性設(shè)置。為了保證三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的合理性,不僅要對(duì)場(chǎng)景模型予以色彩傾向的處理,也要結(jié)合環(huán)境色設(shè)置對(duì)應(yīng)的環(huán)節(jié),確保能在最終渲染工作中發(fā)揮自然光影效果的基礎(chǔ)上,彌補(bǔ)明暗處理的缺失。而在設(shè)置環(huán)境色的過(guò)程中,明確基調(diào)和傾向是根本,在此基礎(chǔ)上利用飽和度低且明暗通道分明的色系就能完成渲染操作,從而有效維持渲染效果和色彩的一致性,為進(jìn)一步提高三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中色彩搭配效果奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)[5]。
第三,要保證色彩的處理滿足情節(jié)的需求,從場(chǎng)景出發(fā)是對(duì)環(huán)境色的處理,而從情節(jié)出發(fā)要更加關(guān)注空間載體內(nèi)色調(diào)的結(jié)構(gòu)。也就是說(shuō),色調(diào)的整體感覺(jué)要契合故事的進(jìn)展,并且在不同情節(jié)環(huán)境中整合不同的色彩搭配方案。例如,在處理喜悅以及溫情的情節(jié)時(shí),往往要借助暖色調(diào),相反的,若是情節(jié)沖突明顯或者是給人傳遞壓抑的情緒,則需要借助冷色調(diào)完成色彩搭配。保證色調(diào)處理規(guī)律的同時(shí),也能秉持服務(wù)推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的理念完成色調(diào)的控制。

2. 合理控制明暗
對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)情境中色彩設(shè)計(jì)工作而言,明暗處理非常關(guān)鍵,利用軟件完成光照信息的控制,確保布控基礎(chǔ)上形成相應(yīng)的明暗效果。
第一,對(duì)燈光效果予以布局處理,主要是在場(chǎng)景材質(zhì)處理工作結(jié)束后,就要依據(jù)科學(xué)性的燈光布局提升色彩基調(diào)的控制效果。一方面,要確定場(chǎng)景要素和環(huán)境情況,完善主光源處理工作后,依從高光設(shè)計(jì)和照明設(shè)計(jì),確保主光源周?chē)茉O(shè)置相應(yīng)的燈光,有效形成輔助作用模式,并且確保室內(nèi)景觀和場(chǎng)景結(jié)構(gòu)的融合效果符合要求[6]。另一方面,合理性的燈光處理也是配合三維軟件進(jìn)行全局照明和聚焦的關(guān)鍵,搭配燈光粒子就能提升光線的柔和程度,從而有效提高視覺(jué)效果。例如,借助一束平行光能有效模擬太陽(yáng)光,呈現(xiàn)出其照射狀態(tài),在設(shè)置平行光的過(guò)程中,無(wú)論是強(qiáng)度還是亮度都要模仿一天中不同時(shí)間段光照的真實(shí)效果,從而才能提升三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中燈光色彩處理的光影水平,力求更加還原。除此之外,也要配合附帶光照信息的環(huán)境球,保證照明水平和應(yīng)用效果更加突出。結(jié)合燈光的明暗也能傳遞三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中不同的情感態(tài)度和情緒狀態(tài),有效提升主題的效果。
第二,有效完成陰影的處理。對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)而言,陰影的處理能快速完成物體和地面位置的確定,有效搭建相應(yīng)的空間關(guān)系。當(dāng)物體和產(chǎn)生的陰影之間距離拉近時(shí),表示物體距離地面的距離也在接近[7]。所以,為了保證三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的有效性,就要保證物體陰影設(shè)計(jì)的合理性,缺乏陰影設(shè)計(jì)則會(huì)造成位置關(guān)系的混亂,再完整的場(chǎng)景都會(huì)出現(xiàn)空間結(jié)構(gòu)的誤判。一方面,要充分考量陰影關(guān)系和虛實(shí)明暗關(guān)系的對(duì)比,確定場(chǎng)景色彩基調(diào)和陰影之間的配合效果后完善相應(yīng)的設(shè)計(jì)工作,陰影占畫(huà)面的比例決定了整個(gè)基調(diào)。例如,若是在較為狹窄的空間內(nèi),陰影的渲染成為了主要內(nèi)容,結(jié)合場(chǎng)景主題設(shè)置大量的陰影渲染效果,就能突出對(duì)應(yīng)的情緒狀態(tài),并且邊界線也要柔和,從而在兼顧燈光布景的同時(shí)保證場(chǎng)景元素的專(zhuān)業(yè)性。另一方面,陰影的設(shè)置要結(jié)合整個(gè)故事情節(jié)的安排以及需求,有效起到推動(dòng)故事線的作用,使得觀眾在觀賞過(guò)程中能感受到設(shè)計(jì)者在色彩處理方面的用心。
3. 合理控制色塊
對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作而言,設(shè)計(jì)人員要具備專(zhuān)業(yè)且主觀的色彩應(yīng)用水平,發(fā)揮色彩的優(yōu)勢(shì),合理性控制不同色塊的應(yīng)用,提升畫(huà)面的辨識(shí)度,從而實(shí)現(xiàn)更加完整和健全的空間設(shè)計(jì)方案。色塊的處理是為了突出畫(huà)面的對(duì)比度,從而建立空間層次感,也為色彩概括和提取提供保障,進(jìn)一步發(fā)揮有限色塊的無(wú)限可能,真正提高布局有效性和合理性。例如,近幾年較為流行的對(duì)比色調(diào)創(chuàng)作模式,具有代表性的作品就是《阿凡達(dá)》《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》等動(dòng)畫(huà)作品,明暗對(duì)比以及沖突色塊的處理有效呈現(xiàn)出超脫顯示的夢(mèng)幻感[8]。

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